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方展策

方展策

少年时,曾研习 Geographic Information System,可惜学无所成,侥幸毕业。成年后,误打误撞进入传媒圈子,先后在印刷、电子、网络媒体打滚,略有小成。中年后,修毕信息科技硕士,眼界渐扩,决意投身初创企业,窥探不同科技领域。近年,积极钻研数据分析与数码策略,又涉足 Location Intelligence 开发项目;有时还会抽空执教鞭,既可向他人分享所学,亦可鞭策自己保持终身学习。

Meta元宇宙霸业坎坷:VR大将离职,部门亏损累累!

2022-09-09 17:30
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  Facebook创办人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)可说是最有决心投入元宇宙(Metaverse)的企业家,不仅将公司易名为“Meta”,更豪掷100亿美元(约780亿港元)进行相关产品开发。但早前他分享一张“元宇宙自拍照”,影像却显得画面粗糙、质感过时,惹来全球网民大肆嘲讽。有市调机构认为,Meta现有VR商业模式可能难以持续下去;更有分析指,假如苹果(Apple)明年真的推出VR/AR产品,势必彻底颠覆由Meta主导的市场格局。

元宇宙自拍照惨成全球笑柄

  2022年8月16日,Meta宣布旗下元宇宙社交平台Horizon Worlds正式登陆欧洲市场,在法国和西班牙先行提供服务。扎克伯格为庆祝此事,同日在Facebook上分享其虚拟化身(Avatar)在Horizon Worlds中的自拍照。

  观乎这张元宇宙自拍照,扎克伯格虚拟化身的双眼空洞、表情僵硬,摆出极不自然的自拍姿势,加上背景中的山脉、树木、以至法国埃菲尔铁塔与西班牙圣家堂,全都显得画质粗糙,结果引来全球网民无情嘲笑。



扎克伯格虚拟化身在法国埃菲尔铁塔前的“元宇宙自拍照”,不但表情与姿势极不自然,背后的风景与埃菲尔铁塔的画质也是非常粗糙,让许多人不敢相信这是耗资100亿美元造出来的成品。(图片来源:翻摄自Mark Zuckerberg脸书)


  有网友狠批:“(花掉)100亿美元的画质就这样?”、“图形效果不及任天堂N64的游戏”;又有网民认为,2003年推出的游戏《Second Life》都比Meta元宇宙看起来象样;甚至连《纽约时报》记者也嘲讽指:“照片看起来甚至比2008年的Wii还糟,真是令人大惑不解。”

  在一片嘲笑声中,扎克伯格在8月19日发布新的贴文,坦承那张自拍照的画质确是“非常基本”,但承诺很快就会对Horizon Worlds进行重大更新,有关细节将会10月举行的“Meta Connect”年度会议中披露,并附上影像较精致的虚拟化身与户外场景图片。



事后扎克伯格贴出一张画质较佳的“元宇宙自拍照”,但新照片却被网民嘲讽过分“P图”,让扎克伯格的虚拟头像显得太年轻了!(图片来源:翻摄自Mark Zuckerberg脸书)


Meta VR领军人物突然出走

  可是,新旧图片的画质反差却让不少网民感到十分疑惑,直言:“这是故意的吗?”有不少媒体分析指,原先那张低质自拍照已对Meta元宇宙的品牌形象造成伤害,事后再刊出高质新图片来“补锅”,作用始终有限。



扎克伯格另一张贴出的新图片,看似是希腊废墟的“元宇宙场景照”,画质非常细致,效果贴近现实场景,前后落差之大,让网民直呼“这是故意的吗?”(图片来源:翻摄自Horizon Worlds脸书)


  令人震惊的是,事件发生后10天,Horizon部门副总裁维维克·夏尔马(Vivek Sharma)于2022年8月26日宣布辞职,但未有透露具体的离职原因。他负责管理的VR项目,除Horizon Worlds外,还有远距会议与协作平台Horizon Workrooms,以及在VR环境中举办虚拟活动的Horizon Venues。

  身负重任的夏尔马,在此敏感时刻突然挂冠求去,难免让外界愈加质疑,Meta元宇宙真的能实现吗?事实证明,元宇宙是一项代价高昂的冒险计划。2022年第二季度,Meta旗下VR研发部门Reality Labs已亏损达28亿美元(约218.4亿港元)。



随着Meta营收增长放缓,旗下VR开发部门Reality Labs的庞大亏损额,已成为投资者关注的问题。(图片来源:Meta官网)


亏损严重VR产品被迫涨价

  由是之故,该公司的主打VR产品Meta Quest 2头戴式显示设备也被迫加价。自2022年8月起,128GB版本售价从299美元(约2,332港元)调涨至399.99美元(约3,112港元),256GB版本则从399.99美元提价至499.99美元(约3,892港元),增幅不小!

  Meta解释,加价主因是制造与运输成本持续攀升,加价后获取的收入将继续投入到VR新产品开发上。一项上市已有两年的硬件产品,在生命周期中间突然涨价,似乎不是一个好主意。

  事实上,该公司一直以赔本方式销售Quest 2,以壮大产品用户群。根据市调机构IDC的资料,Meta在VR头戴装置市场的占有率高达9成,稳居市场龙头。惟IDC分析师却指出,Meta以牺牲盈利来拉抬市占率的策略,无法长久维持。因此对Meta而言,今次Quest 2涨价实在是逼于无奈之举。



Meta VR装置市场份额高达9成,主要受惠于Quest 2的低价策略,但在成本压力日增的情况下,Meta亦不得不调涨产品价格。(图片来源:Meta官网)


VR公司收购案遭FTC阻挠

  正所谓“福无重至,祸不单行”。美国联邦贸易委员会(FTC)在8月26日向Meta提出诉讼,以阻止该公司收购VR健身软件《Supernatural》开发商Within Unlimited。FTC在诉状中指出,一旦收购成功的话,可能会让VR市场从此不再存在竞争,变成由Meta坐拥整个元宇宙,所以视之为“非法收购”。Meta对此当然予否认,更认为“这是无稽之谈”。



Meta欲并购《Supernatural》开发商Within Unlimited,导致扎克伯格跟美国联邦贸易委员会产生矛盾。该委员会已对Meta收购Within Unlimited提出诉讼。(图片来源:Supernatural官网)


  过去10年,Meta买下100家公司,但只有一宗收购案受到FTC的深入审查。根据美国收购法,当交易额达到1.01亿美元(约7.88亿港元)或以上,收购方才须向FTC及司法部通报。

  FTC针对Meta与另外4科技企业的收购案进行研究,结果发现这些企业并购逾800家不需审查和通报的小公司。故此,FTC今次举措的目的是,希望以后Meta发起的收购案都要先获得该委员会的审查,可见Meta已被FTC彻底盯上了。

新Meta VR产品10月登场

  不过,扎克伯格似乎仍其VR业务信心满满。他早前表示,Meta将于2022年10月发表一款新型VR头戴装置,带来可让用户体验“社交临场感”(Social Presence)的崭新功能。同时,新产品又会具备更多先进的眼睛与面部追踪功能,当用户微笑或皱眉时,对应的虚拟化身也会呈现同样的表情反应。

  虽然扎克伯格没有提及新产品名称,但外界估计这很有可能是传闻已久的“Project Cambria” 。这款产品内建高解像度彩色屏幕、以及可追踪眼球轨迹的传感器,预计售价可能高达800美元(约6,240港元),定价比涨价后的Meta Quest 2还要贵上许多。

  2022年9月2日揭幕的德国柏林消费电子展(IFA 2022)上,Meta与高通(Qualcomm)联合宣布,将扩大合作伙伴关系,携手研发专为元宇宙应用而设计VR芯片,以塑造未来Meta Quest的产品路线图。由此视之,扎克伯格已将VR元宇宙视为公司的长远发展方向。

苹果VR、AR产品双线发展

  扎克伯格坚信VR代表着未来,但苹果公司执行长提姆·库克(Tim Cook)却认为是AR。令人困惑的是,市场盛传Apple可能会在2023年上半年先推出VR装置,然后待至2025年始会发售AR产品。有消息指,苹果内部有数百名员工正在开发两个独立的硬件平台:一个是VR头戴装置,另一个则是AR智能眼镜。

  传闻中的VR装置将会支持AR技术,藉由15组视像镜头拍摄用户四周的现场环境,再透过内置屏幕将环境影像实时呈现在用户眼前,并会画面中加入图像分析与相关环境数据。如此一来,用户的操作体验应该跟Ironman差不多吧!



以苹果概念产品设计而闻名的设计师Antonio De Rosa,自行设计了一系列名为“Apple View”的苹果VR装置概念图,引来网民热议。(图片来源:Adr Studio官网)



后来Antonio De Rosa又设计了一系列名为“Apple Lens”的苹果AR眼镜概念图。事实上,Apple已透过空壳公司的名义,注册了“Reality One”、“Reality Pro”和“Reality Processor”等商标,几乎可以确定“Reality”将会是Apple VR/AR眼镜的产品名称。(图片来源:Adr Studio官网)


  这款装置的硬件规格预计可媲美个人计算机,不但会内置跟Macbook Pro同级的M2处理器,更会配备2块4K画质的Micro OLED显示屏,每块对应一个眼球。Micro OLED的像素密度高达3,000ppi以上,若跟iPhone所用的OLED屏幕相比,画面解像度高出整整6倍,让眼睛在长时间近看屏幕的情况下,都不容易感到不适。

  同时,Apple VR装置又会具备眼球动作追踪与空间音频输出功能;如搭配Apple Watch使用,更可以感应用户手部动作,藉此实现手势操控、甚至“空中打字”的虚拟键盘操作。估计初代机款定价绝不便宜,价位可能会落在2,000至2,500美元(约15,600至19,500港元)之间。

先推VR装置铺垫AR发展

  至于传闻中的AR智能眼镜,将会采用由光波导(Optical Waveguide)技术制成的特殊镜片,负责把微型显示器的画面投射至佩戴者眼球,令用户产生虚拟对象存在于现实环境的错觉。光波导镜片的厚度只有1至2毫米,让AR眼镜能够造得又轻又薄,骤眼看起来跟一般眼镜无异。现时外界对这款产品所知甚少,可能因为Apple尚未敲定其最终规格。

  库克一直强调,AR是Apple的未来。既然如此,为何苹果还要同时研发VR与AR两个平台?为什么不像智能手机般,等到智能眼镜技术成熟后再进场呢?究其原委,这可能是为了吸引和凝聚开发者。

  Apple首款VR装置很可能用作概念证明(Proof of Concept),为日后更具革命性的AR眼镜提供参考。苹果VR产品可能只适合室内使用,或许可以提供令人兴奋的沉浸式体验,但机身却会略嫌笨重,也需要插线运作。然而,这款装置的存在,不但可让企业利用它来进行虚拟体验式营销,更可以鼓励开发者编写各种对应VR或AR的应用软件。



Antonio De Rosa假想中的Apple Lens,可搭配Apple Watch使用。外界预期,苹果AR眼镜在外观上应该跟一般眼镜没有太大差别。(图片来源:Adr Studio官网)



在Antonio De Rosa的构想中,用户戴上Apple AR眼镜后,透过镜片看到的现实环境会附加各种虚拟图表和信息,例如行车方向、导航路线等。(图片来源:Adr Studio官网)


AR眼镜或取代手机主流地位

  一款好用的软件需要大量时间来开发,而开发商亦需要多年时间进行测试、改良、以至培训。作为权宜之计,VR装置将可为Apple提供所需的产业成长时间。最理想的情况是,苹果在VR产品上市3年内推出AR眼镜,届时可能会有数千款VR或AR软件可供使用。当市面上已充斥着各种AR服务内容,那么千呼万唤始出来的AR眼镜便较容易在市场上站稳阵脚。

  当然,这种策略最终能否如愿以偿,还是要取决于苹果AR眼镜在设计和功能上有何独到之处,以及竞争对手的表现如何。科技领域专栏作家迈克·艾尔甘(Mike Elgan)认为,Apple AR眼镜很可能会引发新的科技革命,并取代智能手机成为主流的科技产品。

  著名苹果分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)更直言:“Apple一旦进入AR市场,这个产业便会立即蓬勃发展。”他认为,假如苹果在AR领域取得成功,其竞争对手将会迅速仿效,推出类似产品做出回应,这将有助加快整体市场成长。

  观乎Apple过往的辉煌战绩,该公司先后引领个人计算机、智能手机两场产业大变革,所以今次也很有机会凭借AR眼镜主导第三次科技行业革命!

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